玩家伤害减免计算器
头盔
1无头盔
皮革帽子
金头盔
锁链头盔
铁头盔
钻石头盔
下界合金头盔
海龟壳
魔咒等级为0即为无魔咒。
保护
火焰保护
爆炸保护
弹射物保护
魔咒等级:0 0
0
胸甲
1无胸甲
皮革外套
金胸甲
锁链胸甲
铁胸甲
钻石胸甲
下界合金胸甲
魔咒等级为0即为无魔咒。
保护
火焰保护
爆炸保护
弹射物保护
魔咒等级:0 0
0
护腿
1无护腿
皮革裤子
金护腿
锁链护腿
铁护腿
钻石护腿
下界合金护腿
魔咒等级为0即为无魔咒。
保护
火焰保护
爆炸保护
弹射物保护
魔咒等级:0 0
0
靴子
1无靴子
皮革靴子
金靴子
锁链靴子
铁靴子
钻石靴子
下界合金靴子
魔咒等级为0即为无魔咒。
保护
火焰保护
爆炸保护
弹射物保护
保护类魔咒等级:0 0
摔落缓冲魔咒等级:0 0
0
0自定义盔甲属性
护甲值该值上限为30,生存模式中只能获取最高20( × 10)的护甲值。0
盔甲韧性该值上限为20,生存模式中只能获取最高12点的盔甲韧性。0
魔咒保护系数(EPF)该值上限为20。
保护:0
火焰保护:
0
爆炸保护:
0
弹射物保护:
0
摔落缓冲:
0
抗性提升等级效果等级大于等于5级时,伤害会被降低至0()。生存模式中只能获取最高4级的抗性提升。
0 0
原始伤害
0
伤害来源
1除下列项外的所有伤害
饥饿、虚空或/kill
监守者(远程攻击)
窒息、溺水、魔法、动能或冰冻
着火
熔岩、岩浆块或小火球
爆炸
弹射物
摔落
0
减免后伤害
0