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英雄连2 4v4模式新手指挥官推荐

By BKedelweiss

英雄连3已经发售,英雄连2也早已不再更新,因此目前的环境基本可以盖棺定论。本指南主要介绍44模式下、各阵营使用率和强度较高、且初始自带的指挥官,需金币购买的指挥官仅作为替代补充。

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BKedelweiss

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Mar 6, 2023 @ 4:37am

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Guide Index

Overview

一、东德

二、苏联

三、美军

四、西德

五、英军

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一、东德

东德作为44中体系最全面的阵营,即使不选择指挥官也有相当的强度,如此东德选择指挥官只看两个单位:105和大象初始自带指挥官(1)装甲猎手(炮镜象)蝉联多年T1的44指挥官,挨过两刀依然是铁打的T1;核心是四五两个技能,大象是后期盟军装甲的爹,而炮镜能提供了大象所需的常驻视野,另一个蹲坑大象指挥官的缺陷就在于没有这个常驻的视野,无法彻底发挥大象的射程优势(盘旋侦察在后期盟军的防空网下约等于没有侦察)。(2)机械化现存的唯一一个初始自带105的指挥官,炮镜、自修、105mm都是朴实无华的好技能。金币指挥官(1)暴风强攻 -机械化的上位替代①和大象一样蝉联多年T1的44指挥官,对比另外两个105指挥官更加全面和泛用,也是唯一一个强化步兵战的105指挥官,适用于所有的地图。隐身衣技能大幅强化东德的步兵战能力;斯图卡烟雾是全游戏最优秀的侦察手段之一,同时也可以提供烟雾掩护;斯图卡50kg轰炸还提供了反制盟军固定榴弹炮的能力。(2)联合行动(天地炮) -机械化的上位替代②特化阵地战的105指挥官,优势在于炮兵指挥官的技能可以让105和骡子无视技能CD额外开一轮火;88炮的穿墙效果在特定条件下有奇效;修建维修堡和转化中立建筑为维修建筑的技能更是提供了东德最稀缺的维修能力。

二、苏联

苏联是全游戏体系全面程度仅次于东德的阵营,通常最需要指挥官补充的是2cp高级步兵和高级架设班组,以及后期反制德军105mm、歼灭德军装甲的技能。初始自带指挥官(1)联合行动(蒙古人)苏联44使用率最高的指挥官,同时也是盟军反制105mm最高效的指挥官之一;万金油近卫既可以强化苏军步战能力又可以辅助反甲;IL2 50kg轰炸除了反制105还可以用来针对德军重甲,但需要其他控制技能的配合。(2)近卫摩托化联合(眼睛男)从11到44所有模式都能使用的那个男人,对比联合行动的主要优势是2cp的120迫击炮和装甲标记技能。金币指挥官(1)恐惧学说 (蒙古人的同位替代)相当于反步兵特化的联合行动,空降兵1星的IL2扫射技能附带的条状侦查可以用来协助反制105mm;波波沙升级后附带隐身能力也可以弥补普通近卫巷战能力的不足。(2)防御学说(2cp真男人) (眼睛男的同位替代)以全部技能均为2cp而得名的指挥官(改版前);拥有苏联现存最强的反甲大招监视炮击,为苏联提供了目前最稀缺的终结比赛的能力。

三、美军

美军是44模式中最依赖指挥官的阵营,其体系有极其严重的缺陷。首先其非指挥官单位中没有任何一个单位能够用来抗线;其次其体系中机枪和AT强制二选一;最后也是最核心的一点是美军作为一个长于支援火力、弱于正面对抗的阵营,其基础步兵rm作为全游戏最贵基础兵和体系完全不兼容,性价比低得令人发指。所以一个合格的44美军指挥官必须同时兼顾:前期步战补强、中期步战/支援火力补强、后期曲线/反甲补强,缺失任何一点都有可能导致连锁崩盘。初始自带指挥官(1)空降连(伞兵连)美军唯一指定上分指挥官,除了巷战地图外都可以优先选择。最大的优势在于0cp可用的寻路者pf可以代替步枪兵rm作为基础步兵使用,初始50点的视野让美军始终拥有先手的优势;空投机枪、AT、空降兵三个技能对美军的体系做了针对性补强;P47火箭弹反甲圈也为后期能力羸弱的美军提供了一道保险。(2)步兵连(牧师连)曾经的盟军反105指挥官扛把子,现在依旧拥有最便宜的反105能力;rm强化技能为美军提供了最急缺的绿盾沙包和断腿地雷;迫击炮车的白磷弹和无需武器架即可解锁的1919A6也可以显著增强中期实力;牧师是目前盟军最优秀的曲射火力之一,1星解锁的徐进弹幕技能不但不和普通弹幕共享CD,其炮弹固定落点的特性也可用于反制105、西德外置本甚至德军重坦。牧师连不如蒙古人的地方在于美军自身体系的严重缺陷,rm即便有这么多的加强其性价比依然不高,而且后期高星rm的灭队带来的抗线真空极有可能引起连锁反应导致战线全面崩盘。(3)城市突击连(巷战连)巷战特化指挥官,适用于不适合伞兵连的地图。游骑兵的是美军属性最好的步兵,可以完美替代rm成为后期抗线主力;管风琴也为美军提供了稀缺的火箭炮,但性价比并不如苏联喀秋莎。金币指挥官无美军所有的金币指挥官在44模式中均强度不足

四、西德

西德并不是一个体系完整的阵营,但得益于其优势过于强大,以至于指挥官的选择通常比较强调增强长处而非弥补弱点。初始自带指挥官(1)突破学说(猎虎)选择原因和东德的炮镜象基本一致,是一个针对盟军后期TD的指挥官,pf一星的照明弹技能可以为猎虎提供良好的视野。(2)大型攻势(指挥虎)除了指挥虎本体外都是实用技能,特别是拥有神技斯图卡烟雾。金币指挥官(1)烈焰风暴究极巷战特化、社区平衡组员突击豹钦定指挥官,建议西德玩家常备一个,除巷战外也很擅长阵地战(如海架设二本苏联和海阵地大英)。(2)精英装甲 (突击虎)除了突击虎本体外都是实用技能,装甲战特化,尤其擅长欺负无阵地大英。(3)监视学说 (猎兵105)选择原因和东德的风暴学一致,指挥官本身十分泛用。

五、英军

大英与西德类似但更极端,装甲和步兵质量都不错,但是曲射火力几乎没有,长板极长短板极短,是游戏中体系最残缺的阵营。因此与其用二流单位补强残缺体系,不如完全发挥自己的长处。初始自带指挥官(1)皇家工兵团大英使用率最高的指挥官其一。回收工兵自带五人班且能升级喷火,部分地图可以取代草帽充当主力步兵,还能省下升级五人班的资源。AVRE是目前盟军最强重坦,一炮蒸发德佬兵牌,旁边放个指挥车还能减技能CD,扛起大英反人半边天。(2)租借突击团前期一波流指挥官,前期造一辆布轮车然后召唤突击草帽进场,突击草帽坐车可以快速抵达战场;中后期略显疲软。金币指挥官(1)机动突击团大英使用率最高的指挥官其二。科曼德盟军综合性能最强高级兵,近战与突击队平分秋色,拿上两把布伦后不虚ob,一星即可自带回血续航能力极高,三星撤退释放烟雾弹且增加额外闪避生存率拉满,隐身技能越到后期弹坑时遍地越强。火柴盒虽远不如喀秋莎,但聊胜于无。

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