🎊 《Warlords》地图编辑图文指南

《Warlords》地图编辑图文指南

本帖最后由 赖茵-哈杰 于 2025-3-27 01:21 编辑

六、如何导出制作好的地图

简洁版:

将.sco文件从你电脑中的SceneObj文件夹放到服务器的SceneObj文件夹中将地形代码从你电脑里的scenes.txt粘贴到服务器端的scenes.txt,然后就可以测试了

1.

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2.

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3.

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地形代码和SCO文件示例

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2025-3-27 01:07 上传

1.地图保存操作(编辑器内)

编辑完成后,按 Ctrl + E → 点击【Yes】保存。地图 .sco 文件会自动保存到:

Modules/Warlords/SceneObj/

备注:如果你是在创意工坊下载的MOD,请到X:\Steam\steamapps\workshop\content\ 路径下寻找2970638046 文件夹

2. 地图文件命名规则

格式:scn_地图代号.sco例如编辑的是 multi_scene_custom_1,则保存为:

3. 地图部署方式

本地/单人测试:

文件位置不变,进入游戏选地图开始测试即可。

联机服务器使用:

将 .sco 文件复制到服务器端对应模块的 SceneObj/ 文件夹。

确保服务器的 scenes.txt 中包含该地图注册项。

4. 创建自定义新地图(避免覆盖)

1.复制一个现有 .sco 文件并重命名,如:

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2.在 scenes.txt 中添加对应条目:

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5. 常见问题排查

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